Grand Theft Auto V
Nous voilà sur deux excellents titres des studios Rockstar. Commençons par Grand Theft Auto V. Le jeu intègre un benchmark un peu particulier. Effectivement, celui-ci édite un fichier dans lequel nous trouvons les FPS minimum, moyen et maximum sous forme de cinq passes. Nous faisons donc la moyenne de chaque passe et l’intégrons ensuite dans notre base de données. Nous relevons donc une moyenne de 44 FPS en UHD, 88 FPS en QHD et enfin 110 FPS en FHD. Comme toujours sur ce jeu, les FPS minimum sont très bas. Tandis que les FPS maximum sont pour le coup relativement haut.
Red Dead Redemption 2
Après GTA V, nous allons donc faire un tour au Far West avec l’énorme Red Dead Redemption 2 : un jeu qui fait souffrir bon nombre de configurations et qui met à mal les meilleurs GPU du marché. Nous passons par le benchmark intégré du jeu qui simule très bien les nombreux environnements que le joueur pourra rencontrer au cours de ses pérégrinations. Avec tous les réglages au maximum, le jeu est vraiment magnifique ! Nous obtenons ainsi :
- En 2160p, 31 FPS de moyenne et 63 FPS avec le DLSS
- En 1440p, 50 FPS de moyenne et 78 FPS avec le DLSS
- En 1080p, 63 FPS de moyenne et 86 FPS avec le DLSS
Les FPS minimum sont tous aux alentours des 15 FPS. Quant au FPS maximum nous dépassons les 100 FPS à chaque fois.
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- Introduction, aspect visuel et caractéristiques
- Logiciels
- Benchmarks applications
- Assassin’s Creed Odissey et Valhalla
- Battlefield V et Black Ops Cold War
- Far Cry 6 et STAR WARS Jedi: Fallen Order
- Tom Clancy’s The Division 2 et Resident Evil Village
- Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2
- F1 2021 et Shadow of the Tomb Raider
- Watch Dogs Legion et Cyberpunk 2077
- Relevés de températures, consommation et décibels
- Comparaison de prix avec un ordinateur monté soi-même
- Conclusion
- Galerie photo