Test : Assassin’s Creed Valhalla, 9 cartes graphiques testées

    Conclusion : benchmark du jeu Assassin’s Creed Valhalla

    Passons à la conclusion, le jeu utilise une mémoire vidéo (VRAM) allant de 5767 Mo en FullHD à 6744 Mo en UHD et il se montre moins gourmand en VRAM que Watch Dogs Legion. Les cartes disposant de 8 Go de mémoire suffiront. En revanche, là où le constat est triste c’est que comme bien souvent les titres de chez Ubisoft ne sont pas vraiment bien optimisés. En effet, avec les presets en Ultra (graphismes poussés à fond) et dans une définition de 3840 x 2160 pixels (4K UHD), seule notre RTX 3090, une carte vendue entre 1500 et 2000 euros selon la référence/revendeur, atteint les 60 FPS de moyenne si on arrondit notre moyenne. La RTX 3080 est elle à 52,5 FPS de moyenne et la 3070 à 51 FPS de moyenne.

    En 1440p, sur notre panel de cartes seules les trois RTX 3000 et la RX 5700 XT d’AMD passent le cap des 60 FPS. Notre RTX 2080 étant à 57,33 FPS, cela veut dire que les 2080 SUPER et 2080 Ti sont aussi à plus de 60 FPS.
    Enfin, même si c’est plus facile à gérer en 1080p, aucune carte ne dépasse les 100 FPS. Effectivement, la RTX 3090 est à 92 FPS de moyenne et la RTX 2080 à 72 FPS. Même la RX 5600 XT est à 64 FPS. En revanche, la RTX 2060 ne permet pas d’atteindre les 60 FPS de moyenne. De même, globalement on constate en regardant de plus près les framerates qu’il y a plusieurs grosses chutes de FPS durant la scène du benchmark. Pour finir, nous espérons maintenant que les futures mises à jour des pilotes NVIDIA et AMD permettront d’améliorer les performances en jeu.



    3 Commentaires

    1. Le cpu a surtout l’air de beaucoup jouer …avec un ryzen 3900xt, ma 3090 ne depasse pas 95% de charge, pire elle utilise moins de 100% de sa puissance energetique …
      ( quand certains jeux tirent facile 115% … )

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