Test : GIGABYTE GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G, avec GDDR6 !

    Benchmark jeux vidéos : GIGABYTE GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G

    Attaquons-nous maintenant aux benchmarks en jeux vidéo. La carte passe sous le célèbre Battlefield 1, Project Cars 2, Far Cry 5 et enfin Assassin’s Creed Origins pour ne citer que ces titres. Les FPS, moyen et maximum en jeu sont relevés à l’aide du logiciel Fraps quand il n’y a pas de benchmark intégré directement dans le jeu c’est le cas avec Far Cry 5 par exemple. Évidemment, les réglages sont systématiquement poussés au maximum et les synchronisations verticales sont désactivées. Nous testerons ces jeux dans des définitions 1080p et 1440p. Cependant rappelez-vous bien qu’elle n’est pas destinée à un usage en 1440p.

    Battlefield 1

    Commençons cette série de benchmarks avec le classique FPS Battlefield 1. Dans une définition Full HD nous obtenons une moyenne de 78,42 FPS avec un maximum de 86 FPS. En 1440p, 2560 x 1440 pixels nous passons à un maximum relevé de 62 FPS pour une moyenne de 55,8 FPS.

    Battlefield V

    Dans le jeu Battlefield V, tournant avec DirectX 12 nous avons une moyenne de 53,72 FPS en FHD et 34,85 FPS en 1440p. Malheureusement nous ne pouvons comparer avec la GTX 1650 GDDR5 ici puisque nous avons rajouté ce jeu par la suite seulement.

    Project Cars 2

    Pour le jeu de simulation de course automobile Project Cars 2, nous avons dans une définition FullHD, 81,38 FPS de moyenne avec un pic de 90 FPS. En 1440p nous avons un pic de 63 FPS et 56,6 FPS de moyenne. Ici aussi nous constatons des performances légèrement supérieures à la GTX 1650 en GDDR5.

    Far Cry 5

    Sous Far Cry 5, nous obtenons 61 FPS en moyenne avec un maximum relevé à 70 FPS dans une définition FullHD (1920 x 1080 pixels). En 1440p nous avons un maximum de 49 FPS avec une moyenne à 42 FPS. Cela signifie que le jeu est jouable en 1080p, mais pas en 1440p.

    Assassin’s Creed Origins

    Dans le jeu Assassin’s Creed Origins, pour une définition FHD, soit 1920 x 1080 pixels, nous obtenons une moyenne de 54 FPS avec un maximum de 135 FPS. En 1440p (2560 x 1440 pixels) nous avons une moyenne de 38 FPS avec un maximum de 80 FPS. Les résultats étant très variables entre plusieurs benchs, ce jeu bénéficie au total de quatre passes par définition, une moyenne en est calculée.

    Control

    Sous Control nous obtenons une moyenne de 36,73 FPS en 1080p avec un maximum relevé de 44 FPS. En 1440p nous passons à 22,42 FPS de moyenne avec un max de 27 FPS.

    Deliver us the Moon

    Suite à notre test spécial RTX + DLSS, nous avons également ajouté Deliver us the Moon puisqu’il intégré les technologies DLSS et RTX pour les GPU Nvidia. En revanche notre carte en test ici ne supporte pas ces technologies. Ainsi, en 1080p nous avons 54,7 FPS de moyenne avec un max à 64,9 FPS. En 1440p nous avons 34,6 FPS de moyenne avec 40,7 FPS maximum.

    GTA V

    Pour bencher le célèbre jeu Grand Theft Auto V, nous passons via le benchmark intégré. Notez que celui-ci exécute cinq scènes différentes. Le fichier en résultant nous montre les FPS mini, moyen et maximum pour chacune des scènes. De notre côté nous allons effectuer le benchmark à trois reprises et nous faisons une moyenne de l’ensemble des résultats. Ce qui veut dire que pour les FPS maximum nous faisons la moyenne des FPS max des cinq scènes, sur les trois passes que nous réalisons. Notez également que ce jeu nécessite plus de 4 Go de mémoire pour tourner dans une définition 1080p avec les réglages au maximum. Ce qui veut dire que de base, ce n’est pas la meilleure carte pour jouer en FullHD à fond.

    Voici les résultats :

    • 1080p : 7,36 FPS minimum, 32,96 FPS de moyenne et 68,08 FPS maximum
    • 1440p : 4,39 FPS minimum, 22 FPS de moyenne et 65,78 FPS maximum

    HC Mixeuse jeux

    Dans notre score mixeuse, le score est sans équivoque, la GTX 1650 GDDR6 est plus performante, de peu, que la version GDDR5.

    benchmark moyenne des jeux vidéos

    Passons maintenant aux températures et consommations.

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