Test : MSI RTX 3070 GAMING X TRIO, une 2080 Ti à moitié prix

    Benchmark jeux vidéos de la MSI RTX 3070 GAMING X TRIO

    Testons maintenant cette carte graphique sur une sélection de jeux vidéo. Ici nous passons sur la carte sous plusieurs tires phares comme Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption II, sur des titres du studio Bethesda ou encore Far Cry 5 et Assassin’s Creed Origins. Quand cela est possible nous passons par les benchmarks intégrés aux jeux. Des titres comme Control, Deliver us the Moon ou encore Fortnite sont présents pour tester le côté Ray Tracing également. Pour les jeux n’ayant pas de benchmark intégré nous passons par Frameview pour relever les FPS et d’autres données encore que nous verrons dans la prochaine page. Nous effectuons plusieurs passes à chaque fois pour faire une moyenne et la température de la pièce est maintenue à 21 °C environ via notre climatiseur.

    Précisons de suite un fait très important. Nous tournons sur du PCIe 3.0 et non PCIe 4.0 comme le gère la carte graphique. Nous avons déjà réalisé plusieurs tests sur ce point pour mettre en lumière d’éventuelles différences de performances. Le PCIe 4.0 apporte au mieux 1 % de performances supplémentaires face à du PCIe 3.0. Ce qui est parfaitement négligeable.

    Far Cry 5

    Sous le jeu Far Cry 5 d’Ubisoft, nous obtenons 114 FPS en moyenne avec un maximum relevé à 160,75 FPS dans une définition FullHD (1920 x 1080 pixels). En QHD, soit 2560 x 1440 pixels nous avons un maximum de 142,67 FPS avec une moyenne à 109 FPS. Enfin en UltraHD, 3840 x 2160 pixels nous avons 70 FPS en moyenne et 82 FPS au maximum. Bien qu’en UHD les performances sont très proches de la 3070 FE et de la 2080 Ti, étonnamment en 1080p et en 1440p elle prend plus d’avance sur la 3070 Founders.

    Assassin’s Creed Origins

    Dans le jeu Assassin’s Creed Origins, on constate que les performances en 1080p sont toujours aussi bridées par le CPU (en même temps dans cette finition c’est toujours essentiellement le CPU qui travaille). En effet, en 1080p nous atteignons une moyenne de 93 FPS tout comme plusieurs autres cartes comme la RTX 3080 et même la 2080. En 1440p les choses s’améliorent légèrement, mais on sent toujours la limitation du jeu puisqu’on obtient une moyenne des FPS à 90 FPS, mais nous sommes au-dessus d’une RTX 2080 Ti. Enfin en 2160p elle s’exprime mieux avec une moyenne de 63 FPS contre 66 FPS pour la 2080 Ti Founders.

    Control

    Sous Control nous obtenons une moyenne de 135,42 FPS en 1080p avec un maximum relevé de 158 FPS. En 1440p nous passons à 90,35 FPS de moyenne avec un max de 103 FPS. Pour l’UltraHD, le relevé montre 46,35 FPS de moyenne avec 53 FPS au maximum. Notez que dans chacune des définitions nous sommes un poil de cheveux au-dessus de la RTX 3070 Founders.

    Quant au Ray Tracing, si on l’active accompagné du DLSS, on obtient en 4K avec un rendu 1440p une moyenne de 48,68 FPS et 71,42 FPS avec un rendu en 1080p.

    Benchmark MSI RTX 3070 GAMING X TRIO Control RTX

    Deliver us the Moon

    Sous Deliver us the Moon en 1080p nous atteignons le plafond à 143,9 FPS de moyenne et on passe à 112,4 FPS de moyenne avec le Ray Tracing et DLSS. En 1440p nous avons 124,8 FPS de moyenne passant à 99,7 FPS avec le RTX. Enfin en UHD (3840 x 2160 pixels) nous passons de 69,4 FPS à 57,4 FPS de moyenne avec le Ray Tracing.

    GTA V

    Pour bencher le célèbre jeu Grand Theft Auto V, nous passons via le benchmark intégré. Notez que celui-ci exécute cinq scènes différentes. Le fichier en résultant nous montre les FPS moyen et maximum pour chacune des scènes. De notre côté nous allons effectuer le benchmark à trois reprises et nous faisons une moyenne de l’ensemble des résultats. Ce qui veut dire que pour les FPS maximum nous faisons la moyenne des FPS max des cinq scènes, sur les trois passes que nous réalisons.

    En 1080p la moyenne est de 84,9 FPS pour 130 FPS au maximum. En 1440p on obtient 66,34 FPS de moyenne pour 107,70 FPS maximum. Enfin en 2160p la moyenne est de 33,83 FPS pour un pic de 84,80 FPS.

    Red Dead Redemption II

    Sous Red Dead Redemption II, en 1080p nous avons une moyenne de 99,7 FPS pour 122,3 FPS maximum et en 1440p on obtient une moyenne de 81,9 FPS et 99,1 FPS maximum. Enfin, en 2160p la moyenne est de 55,1 FPS pour un maximum de 67,4 FPS. Les performances sont très proches de la 3070 FE, presque de l’ordre de la marge d’erreur.

    Doom Eternal

    Dans notre scène de test sur le jeu Doom: Eternal, en 1080p nous obtenons une moyenne de 349,7 FPS et 537 FPS au maximum. En 1440p nous avons une moyenne de 253,8 FPS pour 390 FPS au maximum et enfin en 2160p nous avons obtenu 113 FPS de moyenne et 154,8 FPS maximum. Nous sommes très proches de la RTX 3070 Founders, un coup au-dessus un coup en dessous, c’est presque anodin.

    Wolfenstein: Youngblood

    Pour tester ce titre de Bethesda, nous le passons à la fois avec et sans le Ray Tracing. Pour le DLSS, nous l’activons avec le RTX en mode Quality. En 2160p cette carte MSI RTX 3070 GAMING X TRIO réalise une moyenne de 100 FPS et passe à 86,5 FPS avec le Ray Tracing. En 1440p on passe de 179 FPS à 155,25 FPS moyen. Pour finir, en 1080p les résultats montrent 265,43 FPS sans le RTX et 186 FPS avec.

    Fortnite

    Pour tester Fortnite, nous utilisons une carte spécifique dédiée au Ray Tracing et nous passons sur un chemin que nous avons déterminé à la fois avec et sans le Ray Tracing + DLSS en mode performance (il n’y a pas de benchmark intégré au jeu). Il faut donc bien considérer une marge d’erreur possible.

    En 1080p nous atteignons les 179,7 FPS de moyenne sans RTX et passons à 81,5 FPS avec. Notez les pics de FPS maximum relativement haut. En 1440p la moyenne de FPS est de 124,5 sans RTX et on passe à 50,3 FPS avec. Là aussi les pics sont étonnamment plus hauts que sur les autres références. Enfin, en 2160p on passe de 62,6 FPS à 24,9 FPS de moyenne.

    En page suivante regardons de plus près les températures, consommation, performances par Watts et latence.

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