Total War: THREE KINGDOM et Watch Dogs Legion
Nous voilà rendus au jeu Total War: THREE KINGDOMS. Un jeu où il n’est pas question de DLSS ou de Ray Tracing. En FHD nous relevons 224,11 FPS de moyenne et 135,17 FPS pour les 1% Low. Une fois en QHD, nous relevons 155,38 FPS de moyenne et 120,33 FPS pour les 1% Low. Enfin, en UHD nous relevons 76,4 FPS de moyenne pour 66,03 FPS en 1% Low.
Sous Watch Dogs: Legion, sans Ray Tracing et DLSS nous mesurons 138,91 FPS en QHD pour 98,3 FPS en 1% Low. En UHD nous mesurons 92,74 FPS de moyenne pour un 1% Low à 69,62 FPS.
Maintenant si l’on active le Ray Tracing, en QHD nous avons 89,89 FPS de moyenne pour 69,46 FPS sur les 1% Low. En UHD nous descendons à 48,52 FPS de moyenne et 36,66 FPS sur les 1% Low.
Puis, une fois le DLSS activé (mode Quality), en 1440p nous remontons à 105,62 FPS de moyenne et 81,4 FPS sur les 1% Low. En UHD nous sommes à 80,21 FPS de moyenne et 63,06 FPS pour les 1% Low.
Voyons ce que nous obtenons comme résultats dans Shadow of the Tomb Raider et Cyberpunk 2077.
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- Introduction et caractéristiques techniques
- Architecture Ada Lovelace
- Benchmarks
- Rendus 3D
- Far Cry 6 et Assassin’s Creed Valhalla
- F1 2022 et Call of Duty: Black Ops Cold War
- Total War: THREE KINGDOM et Watch Dogs: Legion
- Shadow of the Tomb Raider et Cyberpunk 2077
- A plague Tail: Requiem et Alan Wake 2 en Path Tracing
- Performances relatives en jeu (1080p, 1440p et 2160p)
- Températures, latences et consommations
- Conclusion